ゲーム 2014/10/16 こだわり ゲームを作ってて細かいこだわりがあります。 それは左右非対称キャラの描き分け。 本来イラスト作品と違ってゲームだと左右反転させるだけで 楽なんだけどあえて別々のグラフィックを用意してます。 ゲーム性とか、楽しさをプッシュするのも大事ですが 何より世界観が一番大事なゲームなので こういう部分は手を抜かない方がいいかも、と考えました。 それと武器アイテムはテスト段階のステージしか 使用できませんでしたが、2作目からようやく 登場することとなります。出てくる種類は少ないけどね。 ウサギは右利きなので武器はずっと右手で持ってます。 左向きと右向きでモーションが微妙に違いますが 攻撃範囲や威力に変化はありません。