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幻日記

お絵描き&ゲーム制作好きの ひとりごと日記

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サムスピ零SP 〜炎邪強し!?〜

今日もサムスピ零をやってた訳ですが(もうすぐテストなのに(つω・`)
炎邪と戦ってビックリ。滅茶苦茶強い。攻撃全部避けるし攻撃力がバカでかい。
5試合中結局攻撃当てたのは2〜3回だけだったし完全勝利を決められた時も。
レベル1で相手が5本、こっちが1本取るだけで勝てる条件でも普通に負けました…。
ひょっとしてこのゲームで一番攻撃力が高いキャラなんかな?
使用キャラは相変わらず右京のみ。

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サムライスピリッツ零

実は昨日の日記に書くのを忘れていたんですが昨日からサムスピ零もやっています(´・ω・`)b
良かった事はCPがアーケード版の斬紅郎と比べてかなり優しくなってる事かな?(あくまでも最初だけ)
それにグラフィックが綺麗だし技を避ける術が多いのが良いかな。
逆に困ったのが空中ガードが無くなってた事。「空中ガードはサムスピらしくない」って声も聞くけど
自分は初めてやったサムスピが斬紅郎無双剣だったせいか空中ガードが無いのは一番辛い…。
基本的に右京以外のキャラは使っていませんがそのうち慶寅、半蔵、十兵衛、リムルル辺りも
使いたいかな〜なんて思っています。少し羅刹丸で遊んでましたが難易度一番低いのでも
敵に勝てません(つд・`)
特に三九六に大苦戦をしいてた昨日ですが今日は少し操作に慣れてきて三九六の必勝法を見つけました。
?距離が離れていても取りあえず飛び込みまくって距離を詰める
?そのまま又飛び込んで相手の後ろに移動する
?防御崩し⇒崩し斬り
基本操作の?〜?を繰り返してるだけで勝てました…が
なんかこれって見た目が凄い卑怯(つω;`)
てか三九六って別のゲームで戦って強い印象がなかったので弱いのかと思ってた…。

最初相手に勝てなくてDIPとかいう訳の分からないのを利用してズルしてエンディング見たけど
初めてみる筈なのに何故か見覚えのある光景ばかり。う〜ん…サムスピについて調べすぎたせいかな?

てかこのブログ、サムスピの話題しかかいてないな><;まぁ日記なんだから好きな事書いたらいいんだろうけど。

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サムスピ

今日初めてサムライスピリッツ斬紅郎無双剣のアーケード版しましたが…
PSと違って動き早いし相手がかなり強い(つω・`)
一番古いサムスピ(真サムの前の奴)もやったけどグラフィックが全然違ってビックリ。両方とも右京使いましたが全然相手に勝てません…。てか難易度さげてやりたかったんだけど下げ方が分からんや…

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ペパマリ

最近サムスピから少し離れペーパーマリオRPGを最初からやっております。 画像ファイル "http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/40cf53c614fdbe6ddcce95db671b4f00/1180837812" は壊れているため、表示できませんでした。
100階ダンジョンをいかにLVが低い状態で進めるか。と思ってHP20、FP15で挑んでみました。使用バッジは主にガツーンジャンプ×3、眠らせ踏み、連続ジャンプ(今思うと要らない?)、貫きハンマー、ビリビリーンなど。クルリンブーツを入手したばかりで開始したので本当に弱くて困った(つω・`)
特に今の状態ではトゲのある敵を踏めないのが一番辛かった…。69階辺りでマホマホーンにやられて撃沈。本当に無念><;
ちなみに画像は友学校の達の作ったキャラ。
去年(中学の時)のだけどね。

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スンマンポンポン

最近はまっていることは以下の通りヽ(´・ω・`)ノ

?サムライスピリッツのイラスト描き
?格闘ゲームのキャラ作成
?バイオハザード4(再び)
?スンマンポンポン

?サムスピ・・・
1〜2コマ漫画風に絵を描いてます。
サムスピで一番好きな二人、右京とリムルルばっかし練習中。
公式では右京は無口と言う設定なのだろうけど真説サムスピの影響か
自分には全然右京が無口な人に思えなくなってしまった。
って事で自分の描く右京はやたらと喋ります。
リムルルは公式でもやたらとハイテンションで明るい性格なのにバックストーリーが
意外すぎるほどダークな雰囲気+不幸なので自分が描いてる間だけでも幸せいっぱいに
暮らしてる様を表現しています。
描いている絵の内容は主にお茶屋で右京とリムルルが一緒に団子を食べている絵やら
知らぬ間に右京が居合い切りの時に使うリンゴをリムルルが食べてしまった絵やら
ワリマルにしては珍しくほのぼのとした絵と仕上がっています。

?格闘ゲーム・・・
作っているキャラは誰でしょう?
実は作られているのはわたくし本人、「ワリマル」と言うキャラを作っています。
極限までシステムをサムスピ仕様にしたいのですが…難しそう(つω・`)
格闘サムスピは斬紅郎しか持っていない自分に剣気システムは好きとは言えないけど
せめて「無の極致システム」「怒りシステム」「一閃」etc...をマネしたい。
ちなみに死にボイスがかなりマヌケな声なので格闘ゲームの世界の自分をいじめて
声に爆笑しています。なんかむなしい…。

?バイオ4・・・
最近やってなかったバイオ4。しかし何故か近頃になって難易度をプロフェッショナルに
して最初からやっています。かなり難しいですが弾は場合に寄れば腐るほど余るので
弾切れの心配は無さそうです。あとは敵の一撃必殺に気をつけたらいいだけ?
・・・ちなみに北米版でやっているせいでチェーンソーの攻撃のモーションが明らかに
日本版と違うので「フェイント⇒ナイフ攻撃⇒蹴り」の定番攻撃が出来ないのが苦。
実際出来るのかもしれないけど斬られるのが怖いからやらない(つω;`)
ちなみに日本版とどう違うのかと言えば、攻撃範囲が広くなってるように見えます。

?スンマンポンポン
最近学校で休み時間中やってる中国ゴマ、「ディアボロ」。
そのディアボロが学校の間で何があったのか「スンマンポンポン」と呼ばれ始めた。
前はこのHPに来ていた「ちくわ」は間違えて「マンギョンボン号」と言っていたヽ(´・ω・`)ノ
「スンマンポンポン」の由来はどっかの爆弾処理の中国人の名前らしいけど
なぜディアボロにこの名前がついたか不明。なぜならこんな状態だったからだ。
学校に初めてディアボロを持っていった日・・・。
ワリマル「どうや、これ凄いやろ。」
ある友達「え?これスンマンポンポンか?」
ワリマル「はい?」
・・・てな感じで友達がふざけて適当に爆弾処理の人の名前を言って知っているフリを
しようとして名前がついたみたい。しかしなぜ今でもその名前で呼ばれているのか分かんめ。

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明けました!

昨日書き込もうかとしていたんですが忍者サーバーの方が込んでいたのか書き込むどころかブログ自体が見れませんでした(つω・`)
最近あったことと言えばハイテンションでペットの犬「ランプ」(ブー子)に飛び掛ったら寝ていたのかドン引きした顔で睨んできました。

てな事で今年もよろしくね(´・ω・`)ウフ

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最悪じゃ

毎度の事なんですがまたボロパソコンがバグってツクールXPが動かなくなりました。初期化する気力も無いのでしばらくはゲーム製作が止まる事になります。
エラーを見たところウィルスバスターが大事なデータをウィルスと見間違えて消してしまったのかも(つω・`)

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情報処理検定&ツクール製作状況

━━━━━━━━━━━━━━情報処理検定話題━━━━━━━━━━━━━━━━
今日は休みなのに学校に行って情報処理検定受けてきました。
受けた級が2級だったので2~3年生の先輩ばっかり。
「難しいんだなぁ」と思うとちょっと嬉しかった。
自分以外にも、ちくわぶ、キラーなども一緒。筆記テストが、かなり程簡単だったので
ビックリ。キラーは、先生が「後10分です」と言った時には既に見直しも終わっていた
らしく「あっそう。」って感じで筆記が終わるのを待っていたそうな。
実技は苦手だったので解けない問題がチラホラ。難しさは実技が出来る人なら簡単
だろうけど自分にはキツかった。そんで終わって家へ帰っただよ。
━━━━━━━━━━━━━━ツクール製作状況話題━━━━━━━━━━━━━━
最近一番足りない要素、グラフィックスを作成のため絵を描いてばかり。
一番困っているのはいわゆる「歩行グラフィックス」。
ドット絵でキャラクターがマップ上を歩いている時の絵を描く事。
主人公のアレスは勿論、プリシラ、ギルバルス、バジルは終わっているので
後はミントやギャンザやジェードや未公開キャラの二人を描かなきゃ…。
人間キャラ以外でまだ書けていないのはマメゲ、メリゲリ等。
こちらは描き易い体系なのでいつ描いてもいいかな。

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真説サムスピ

あああぁぁぁとうとう真説サムスピ終わっちゃったよ。 画像ファイル "http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/40cf53c614fdbe6ddcce95db671b4f00/1180837965" は壊れているため、表示できませんでした。
天草を倒したんだけどラスボスのワリには2ターンで終わらせてしまった(つω・`)
薬草とか戦士の薬とかの回復系それぞれ3種類を99個買ったけど本当に意味無かった。
しかも力の素とか体力の素とか使わないまま終わってもうたし…。あれってゲージの
最大値が増えるものだったのかなぁ?てかPT編成がよっぽど良かったみたい。
右京は守りがちと低いけど攻撃特化でボス戦向きだし
リムルルは素早いし回復できて強力範囲も出来る雑魚ボス両方向きだし
ガルフォードはボス戦全然向かないけど雑魚倒しやすくてLV上げ易いし。

右京は技によって700ダメージ超えたりして強いけど「ツバメ六連」ってのも強いのかな?
あの技覚えてたんだけど結局一度も使わないまま終わってしまった。
しかもリムルルって無双剣と違って弱くなってるだとか思ってたらかなり強いし。
敵全体&大ダメージなんかを普通に使えるもんだから本当に強い。
ガルフォードも「ショットガンドッグ」ってパピィ技を雑魚に使いまくったら
すぐにLV上げられた。

全面クリア後ミヅキが敵の方やってたんだけど難易度が高め。
主人公右京、仲間リムルルでやったけどあんまりにも高かったので
セーブせずに終了…。まぁ取りあえず次やる時は誰を仲間にしようかな。
主人公は前回同じく右京かな…それともガルフォード?ナコルル?
仲間はリムルル絶対入れてその他狂死郎とかナコルルも入れてみようかな?
覇王丸も入れて良いけど個人的に覇王丸嫌いだし。本当に服部仲間に出来たらなぁ…。
ここで右京が風呂で言ってた俳句。
「湯煙の しばし忘るる 修羅の旅路(みち) 揺れて漂う 君が面影」

画像上:百貫盗賊全員麻痺
画像下:ガルフォードが出会って以来初めて会話したシーン(?)

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