イラスト 2013/08/12 クチート3 みたびクチート ※無断転載しないでね 一見かわいらしいけどグロテスクな一面を持ってるところが好きです。 この凶暴そうなアゴを見てると幼い頃に見てた ゴジラの敵、ビオランテを思い出します(←女性の方にはわかりづらいかな…)。 この子のキャラデザが好きでたまりません。 最近初めてポケモンのダイヤモンドをやってますが7年前のゲームなんですね。 あいかわらずオクタンとクチートはパーティに入れてます。
ゲーム 2013/08/11 ザ・ピースキーパー またも海外のFlashゲームをご紹介。今回ご紹介しますのは The Peacekeeper 操作方法: W,S…………………………… 上下へ移動 1~3…………………………… スペシャル技の使用 クリック(押しっぱなし)…… 射撃 ずいぶん前に遊んだゲームなので細かい部分は忘れてしまいましたが コレも熱中して遊んだゲームでございまする。 敵を倒すと血溜まりができるので、ゲームが進むにつれて 血まみれのゲームになっちゃいますが平気な方はどうぞ。 ここからはネタバレを含むのでクリック表示にいたしますだ。 遊んでみたいけど、まだ遊ばれてない方はご注意を。 ------------------------------------------------------------>つづきを表示 つづきを表示
日常生活 2013/08/09 拍手のおへんじ いつもお世話になっているトメライさんが 拍手コメをくださいましたのでお返事を書かせて頂きますだ。 ------------------------------------------------------------>つづきを表示 つづきを表示
ゲーム 2013/08/09 キングダム・ラッシュ Flashゲームを作る上で海外のFlashゲームを遊んで 勉強することが多々あります(……と言うと聞こえがイイよね(つv・)。 今までブログではFlashゲームの作る話ばっかりで 遊んでるゲームの話題を書いてこなかったのですが 製作中のゲームが一区切りついたので、今後は ブログで他人様のFlashゲームもご紹介していきたいです。 その中で私が関心したFlashゲームの1つにKingdom Rushというゲームがあります。 こないだラスボスを倒したのですが、ホントに熱中して遊んでしまいました。 海外Flashゲームにありがちな配置型シミュレーションゲーム。 もちろん海外モノなので全部英語。けど全体的にクオリティが高いので 説明もイラスト付きでわかりやす書かれています。 なんとなしに遊んでいてもルールがすぐにわかるんじゃないでしょうか。 グラフィックも動きも綺麗で、システムもかなり出来がイイと思います。 けど中盤からの難易度がやや高めで、特に雪の面の9面目からは 難しくなってきます。どうしてもクリアできない場合はYoutubeなんかで 検索するとクリア動画が出てきたりします。 一応ルールを書いてみます。 ■ルール: 2本の青い旗の部分である自軍へ敵が入り込んでこないように タワーを建てて迎え撃ちます。タワーはおおまかに以下の4種類。 ・アーチャー(弓兵) ・バラック(兵士) ・メイジ(魔法使い) ・アーテラリ(砲兵) (あまりにも長くなっちゃったんで、ここからはクリック表示に致しますだ。まだご興味ある方はどうぞ↓) ------------------------------------------------------------>つづきを表示 つづきを表示 " dc:identifier="http://warimaru.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5" /> -->
ゲーム 2013/08/08 AS3横スクロールアクションゲーム制作36 タイトル:幻想放浪記〜ダイアモンドビーチ〜 作者 :ワリマル Flashゲーム 幻想放浪記 by ワリマル on pixiv 大学の卒業制作の続きとして作ってましたがやっとこさ予定していた すべての工程が完成しました。卒業制作そのものが家庭の事情で あやふやになってしまった感じがあったのですがこれでようやく チャラになった気がします。 全体的にガーリーポップだけどちょっとカートゥーンっぽい 要素も含まれてます。 意外にもプログラミングの作業よりも絵を描く作業の方が大変でした(つд;) 一応ここで一区切りつきましたがまだまだ納得のいかないところが多いので どんどん続きを制作していく予定です。たぶん飽きたり、気が向かなくなるなると ゲーム制作もやめちゃうと思いますが今はゲームを作るのが楽しいので続けます。 納得いかないと言えば背景アイテムが実装出来なかったのが悔しいところ。 容量の問題で断念せざるを得なかったのですが なんとか要らない部分をそぎ落として軽くしたいですね。
幻想放浪記(Flashゲーム) 2013/08/08 幻想放浪記〜ダイアモンド・ビーチ〜 ■ジャンル :横スクロール2Dアクション ■難易度 :やさしい(初心者むけ) ■次の作品 :幻想放浪記〜フォーチュン・ヒル〜 10分ほどで終わるノイズウサギの小さな冒険。 キーボードのみの操作でマウスは使用しません。 細かい操作方法はゲーム中に表示されます。 pixivにて解説スライドを公開してます。お時間のある方は是非ご覧下さいな。 Flashゲーム 幻想放浪記 by ワリマル on pixiv ■ダウンロード版:ふりーむ!にて公開中。 今作のダウンロード版はWindowsのみ対応しています。お手数ですがMacなどの 別OSユーザさんは下のブラウザ版をお楽しみください。 2作目からはダウンロード版もMacにも対応しております。 ↓準備を整えたら冒険に出かけよう!※音が鳴るので音量にご注意ください。 >>冒険を始める
ゲーム 2013/08/06 AS3横スクロールアクションゲーム制作35 AS3でのFlashゲーム制作第35段目。 ようやく幻想放浪記が完成致しました(つд;) 輝かしい頭を持つおっちゃんも登場するよ!イラストだけど…。 一番最初は黒い丸からスタートしてたこのゲーム制作ですが やっとこさ一区切りできそうです。 ゲームそのものは完成したのですが まだ説明書きなどが出来ていないので pixivに投稿する用に解説書的なモノを作ります。 後はゲームのバグチェックや微調整なんかもやっていきたい所ですね。 かならずしや8月下旬までには公開致しますだ。 ■修正しない、できない不具合一覧 ・今回は武器と召還石が登場しない(基本操作に慣れてもらう為) ・よってSPゲージがあるものの、全く使う事がない ・画面を何度もスクロールさせていると背景やオブジェクトがズレることがある ・狭い場所で特定の行動を行うと主人公が右側へワープすることがある (確認している場所では6箇所ほど存在)
ゲーム 2013/08/06 進行状況 2面と3面のテクスチャ加工の作業が終わりました。 グラフィック面では、あとはクリア画面を描いたら終わりです。 ↓ちなみにタイトル画面は、こんな感じです。 サブタイトルの色がウサギと似てて読みづらいので また変更しときますだ(・ω・人) グラフィックはほぼ完成ですが、他の部分の微調整が必要ですね。 会話イベントのテキストを読み直して変えたり 効果音を鳴らすタイミングや待ち時間の調整をちょこっとやっていきます。
本、マンガ 2013/08/05 月刊MdNリニューアル いつも愛読している雑誌に対して残念な気持ちを書いてみました。 あまりにも個人的な内容なのでクリック表示にいたします。 ------------------------------------------------------------>つづきを表示 つづきを表示 " dc:identifier="http://warimaru.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AC%E3%80%81%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC/mdn%E3%83%AA%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%AB" /> -->
ゲーム 2013/08/03 タコヤキゴン 今回あまりにもどうでもいい記事内容なのですが しばらくブログを更新してない気がしたので書いちゃいます。 小学生の頃に描いてたポケモンを再現してみました。 今見ると なんじゃこりゃあ!…な外見をしていますが 当時はマジメに描いてました(つω`) はたしてなんのポケモンでしょうか? ヒントは炎タイプでございます。