ゲーム 2013/03/18 AS3横スクロールアクションゲーム制作24 マリオ風Flashゲーム制作第24弾。 今回から完成したゲームをブログだけでなく簡易ホームページに載せることに致しました。 大きめの画面でプレイされる方はこちらへどうぞ。 見た目は前回公開したモノとほぼ変ってないのですが 新しいキャラクターやアクションを追加してます。 操作方法も今まで少し変えちゃいました。 ■↓基本操作:(必要最低限の動作) 移動:カーソルキー ジャンプ:Z 攻撃、アイテム使用:X 装備変更:AかS ■↓特殊操作:(なくてもクリアできる動作) ガード:Shift 回避行動:Shift + ←or→ 装備アイテム破棄: Shift + A + S
自分の考えor告知 2013/03/16 萌え文化について 『萌え文化』をお題に自分の考えをぶつけてみたいと思います。 大学生活で大きく自分と関わりのあったキーワードでございます。 もうすぐで大学を卒業しようとしてますが、オタクの巣窟大学だった ために、関わらない日はありませんでした。 人にお見せするのも恥ずかしい自問自答な内容なので クリック表示にいたします(´・ω・`) ■----------------------------------------------------------→続きを表示
イラスト 2013/03/12 思春期 ひさしぶりにpixivにイラストを投稿しました(´・ω・`人)オリジナルキャラクターの こおなご。今回のこの絵のテーマは珍しく最初から決まっていて『悩み』。ぼんやり1人で悩んでるうちに風が吹いてきて色々なモノが吹き飛ばされてる様子を描いてみました。 ■----------------------------------------------------------→続きを表示
日常生活 2013/03/07 近状 久しぶりにワリマルの近状を適当にまったりと書いていきます。 どうでもいいような内容なので下の 『続きを表示』から表示いたしまするでごんす。 ■----------------------------------------------------------→続きを表示
ゲーム 2013/03/03 AS3横スクロールアクションゲーム制作23.5 現在Flashで制作中のアクションゲームに 唯一のヒロイン、こおなごが加わろうとしてます。 ゲーム上ではいつも通りの目の描き方→ だと見えにくいのでさらにデフォルトしてこのような形になりました。 こおなごもコピィキャットと同様、サポートキャラ。 フィールドに落ちている召還石を使用することで登場します。 ゲームそのものはまだアップ出来ないのですが前回の状態から そこそこ変更してます。現在、追加や修正が完了できているものを挙げていきますと ・操作方法の大幅変更 ・装備の入れ替え処理の追加 ・主人公の新しいモーションガードと回避行動の追加 ・新しい敵ショッターの追加。飛び道具で攻撃してきます ・銃で攻撃する前後にSEを追加 ・主人公の感情を表すエモーションバルーンの追加 ・イベントが始まるイベント判定の追加 ・サポートキャラに関する不具合、バグの修正 …という感じでございまする。 ガードと回避は昔よく遊んでいたゲームのカービィのスーパーデラックスや スマブラの影響を受けてます。エモーションバルーンはマリオストーリーや テイルズオブシンフォニアの影響が強いかもしれませんね。
ゲーム 2013/02/23 AS3横スクロールアクションゲーム制作23 卒業制作として長い間作ってきたFlashゲームが完成致しました。 けど完成と言っても、ようやくスタート位置に立てたような状態なので まだまだこれから追加修正を行います。 次回からはコンセプト自体を大きく変更して制作を続ける予定です。 タイトル:GENSOU HOUROUKI(幻想放浪記) 形態 :Flashゲーム ジャンル:横スクロール2Dアクション 研究室 :ビジュアルアート研究室 作者 :ワリマル ■タイトル画面の解説: BGMをONでプレイするかOFFでプレイするか選択して下さい。 ↑※効果音は消す事ができません。 ■ゲーム中の操作解説: ■----------------------------------------------------------→続きを表示
イラスト 2013/02/18 人物写真模写4回目 また練習に描きました。 この人、西洋人なんだけど東洋人に見えてしまう…。 左右反転させると顔がだいぶ歪んで見えたのですが 元の写真を左右反転させても歪んで見えた…。 ナンデナノヨ(´・ε・`)
イラスト 2013/02/18 人物写真模写3回目 またもざっくり写真模写。 モデルはアンデッドのJ犬さん。 時間が無かったので細かい部分は省略。 鉛筆デッサンと違ってデジタルでは 黒い部分に白の線を入れる作業がすごく簡単で助かります。 フード部分とガスマスクの吸収缶部分が凝れなかったので また違う時に描いたときはしっかり描き込みたいところ。 特に吸収管はパースがヒドいことになってるので もっとしっかり見ないとダメですね(=ω=`;)
イラスト 2013/02/16 人物写真模写2回目 絵を描く上で苦手な箇所を克服する為にあえて手を出してます。 それがリアルなタッチの絵。 こんな感じの。 デッサンが問われる絵が苦手です。切り絵のような平面的な絵しか 描いてこなかったせいか立体的な絵や躍動感のある絵が描けません。 どうすれば克服出来るのかは、大体解っているつもりなのですが 自分には辛い作業なのでサボってきました。 なので最近気が向いた時に練習を初めてます。 カートゥーン系やガーリーポップ系独特の陰影のない平面的な絵も 好きなのですが、リアルな立体的な絵が描ける人にも憧れてます。 自分にとって立体的な絵が描きたくても描けないのは結構な悩みで 絵を描く時には一番壁になっている部分でもあります。 考え直すと自分はおそらく絵を描くよりもコラージュのような加工する 作品を作るほうが性に合っててその方が好きだと思うのですが やっぱり自分で絵を描きたい願望もあります。