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幻日記

お絵描き&ゲーム制作好きの ひとりごと日記

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Flashゲーム制作の途中経過

ウサギくん、謎の家に寄る

最近このブログではBattleNationsの内容ばっかりだったので
ずっと作り続けているゲームの制作途中のSSを貼付けます。

舞台を山にした理由の1つは今作から縦スクロールが可能になったから。
他にも私は廃墟の写真を見るのが好きなので、ちょっとだけ
廃墟の中を歩いているような気分になるシーンがあります。

小さい頃から廃墟を舞台にしたアクションゲームを作るのが
夢だったので、また1つ夢がかないつつありますね(・ω・人)

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現在pixivで使用しているアイコン

せっかくのゴールデンウィークが終わろうとしてますが
特に更新することもないので私がpixivで使用しているアイコンについて
書いてみようかと思います(´ω`人)

↓最近pixivで使用しているアイコン

自作ゲームに登場するニャンコメット兵。
(ゲーム完成まで、どれだけ時間がかかってるのやら……。)


もともとはBattleNationsで私が使用していた

このアイコンをパクって…参考にしています。


今まで私がpixivで使用してたアイコンは音楽アーティストのイラストとか
カートゥーン(特にパワパフ)が多かったのですが
いい加減にオリジナルのイラストを使いたかったので変更しました。
でも気分次第でまた前のアイコンに戻す事もあるかもしれませんね。

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らくがき15

ウサギ『……マリオにこんな敵が出て来なかったっけ。』


このウサギに似合いそうなアイテムその2、ガスマスク。

私は昔からゲームを遊んでても
ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーみたいな
中世ヨーロッパ風の剣と魔法のファンタジーが好きなのですが
最近はなぜかミリタリー系のゲームに興味を持ち始めてます。

偶然にもミリタリー芸人さんの動画を見始めたり
ミリタリー系のゲーム動画を見る機械が増えたのが影響してるかも。

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ゲームキャラのデフォルメ

私がお絵描きで描くキャラクターはデフォルメが強い方だと思うのですが
ゲームに登場する場合はpixivに載せているものより更にデフォルメしてます。

  

ゲーム好きの方はご存知じゃないかと思いますが
画面がスクロールする場合、画面に表示されるキャラが大きいと
そのぶん画面を大きくスクロールさせる必要が出ちゃいます。
そこでキャラクターを小さくする必要が出てくるのですが
単純にキャラを小さくするだけだと潰れて見え辛い部分が出てきます。
そこで今度はキャラクターを単純化して強調する所は強調して
いらない部分は消して見易くします。

デフォルメってすばらしいね。現在のゲームのグラフィックスは
精巧でリアルで綺麗だけど、ファミコン時代のドット絵の
デフォルメのしかたもすごいよねぇ。


ちなみに個人的にキャラクターのサイズ調整に失敗してるんじゃないかしら
と思ったゲームは「The 功夫」。昔のゲームなのですが初めて見た時は
ビックリした(°ω°人)

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1000回遊べるRPG

ちょっとした昔話を思い出しましたので書いてみますだ。

高校生の頃に携帯で風来のシレンのゲームを購入しようと思って
ダウンロードページを見ていたら大きな文字で「1000回遊べるRPG」
と書いてあった。

この「1000回遊べるRPG」は、風来のシレン独特の
キャッチコピーだったことを大人になってから知ったんだけど
当時はゲームを1000回遊ぶと1001回目からはゲームが起動しなくなったり
再度振込手続きを行わないと遊べないゲームなのだと勘違いして
購入を諦めたことがあります(つд`)

ゲーム自体の価格がすごく安かったので、1000回遊ぶたびに
払わないといけないんだなーと思ったんですよね。
携帯ゲームに詳しくない自分には誤解を生むキャッチコピーでした……。

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ブログ用アイコンを追加したよ

このブログ用のアイコンを作りました。

今後はこのブログをブラウザで見たら、こんなふうに表示されるよー。
 
ちなみに私が普段使用してるブラウザはChrome。


iPod Touchだとこんなふうにアイコンが表示されました。
 

端末用のアイコンを設定できるのって知らなかった。

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AS3ランニングゲーム制作

Flashのアクションゲームの派生として「ランニング」というのがあるのですが
ご存知でしょうか。普段はふつうの横スクロールアクションを作ってるので
気分転換にランニングゲームの基礎的な部分を作ってみました。

■システム:
・操作はスペースキーとカーソルキー(←、↑、→)のみ
・ゴールは存在しない
・自動セーブ機能つきでブラウザを閉じたりシャットダウンしても
 つづきからデータを引き継いだ状態で遊べる。ちなみに引き継ぐデータは
 お金と最高記録のみで、セーブするタイミングはゲームオーバー時。
・隠し機能としてescキーを押すと強制的にゲームオーバー画面にうつれる

■不具合or未実装の部分:
・取れない位置にアイテムが出ることがある
・お金を集めても特に使用することがない

■今後実装したい部分:
・お金を消費して主人公を強化できる『アップグレード』機能
・主人公の近くのアイテムを引き寄せる『マグネット』機能
・主人公に『スキル』を追加(例:ダブルジャンプ)
・主人公に体力の概念を追加
・敵を追加



ランニングゲームと言えば私は
Cyver ChaserBurrito Bison Revengeが好きですねぇ(´ω`人)
このジャンルのゲームを始めて遊んだのは高校生の頃にクラスで流行ってた
携帯ゲームの「チャリ走」な気がしますだ。

このゲームを作るのに熱中しすぎて、メインである
幻想放浪記(横スクロールアクション)を作るのがおろそかにならないよう
注意したいです(・ω・;)

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らくがき14

ボス子『ホットココアお持ちしました』
 

ウサギの敵だけど根は悪い子じゃないのかも。
そもそもウサギが悪い子っぽいので「悪から見た悪」ということで
1周回ってイイ子なのかもしれない。それにしても無愛想な子。

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Relax Melodies Premium

私が最近App Storeで購入したオススメのアプリを勝手にご紹介します(´ω`人)
名前は「Relax Melodies Premium」と言います。


様々なBGMが詰まってます。音楽だったり自然の音だったり。
概要を読んだ限りでは、寝る時に聴くと安眠できますよーっていう感じなんですが
個人的にはパソコンで絵を描いてる時とか、ゲームを作ってる時に使ってます。
PCゲームを遊んでてBGMに飽きたときはゲームのBGMをミュートにして
こちらを流したりもしてますね。

価格は500円なんですが、無料版の「Relax Melodies」もあります。
もともとこちらを使用して気に入ったので有料版の購入にいたりました。
私はMac bookにインストールして使ってるのですが
iPhoneやiPadなどにもインストールできるようです。
こちらは300円だったかな?


音は102種類の中から選んで、複数を同時に鳴らす事ができます。

中には「ガタガタいうエアコン」とか「インド」とか「視線」なんていうのも……!


ちなみにApp Storeの「健康/フィットネス」カテゴリで1位。

無料版、有料版どちらも1位にランクインしてましたね。


良い所はApp Storeをご覧いただけると沢山書いてあると思うので
個人的に気に入らなかった部分を書いていきます。
・スワイプによるページ移動がイマイチ操作しにくい
・流している音の音量を個別に調整したい場合、作業が少し面倒
・寝落ちに使用するのが前提なものの、パソコンをシャットダウン
 させる機能がない(一応Mac本体の設定を変えると自動シャットダウン可)

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らくがき13

ファインティングウサギ
 
思い切ってGifにしちゃいました(動かないけど)。
容量が軽いね!

キャラクター的にはボクシングが似合いそうなんだけど
腕力が無いのでポコポコパンチしか打てない。


↓こんなことをしていた時期もあったけど

ウサギの妄想だったのかもしれませんねぇ(´ω`人)

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